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    经典IP23年后开启新征程,《蜀山剑派》研发团队乐戏文化访谈实录

    2018年8月3日,上海新国际博?#20048;行?#27491;式迎来?#35828;?#21313;六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),这一次的主题为“新科技、新娱乐、新价值”。虽然今年上海的CJ首日少了几分热浪,多了几丝风雨,但来自数十个国家与地区的参展商和观众依旧用自己对数码娱乐产业的热爱点燃了CJ现场的气氛。

    除了是属于玩家的盛会,ChinaJoy也是各大游戏厂商带来最新力作、宣布接下来布?#22336;?#21521;的舞台。而致力于文娱IP全产业链布?#20540;?#20013;文在线旗下中文游戏,在CJ首日也另辟蹊径,召开了一场别开生面的逍遥茶会。携手游戏研发团队乐戏文化,中文游戏向在场的各大媒体和渠道方公布了旗下的最新游戏《蜀山剑派》,这也是“?#23665;?#22855;?#26469;?#36825;个经典IP走进的第23个年头。

    做一款有全新玩法的的?#23665;?#25163;游

    《蜀山剑派》研发团队乐戏文化首先分享了游戏背后创作的心路历程。发生在《蜀山剑派》里的是一个?#23665;?#21069;传的故事,由于时空扭曲,玩家在游戏里可以邂逅?#23665;?#31995;列历代的经典人物。乐戏文化创始人江磊同时是?#23665;?#20116;前传手游的制作人,他表示虽然?#23665;?#36825;个IP已经衍生出了多款手游产品,但是缺乏模拟经营类玩法,做一款既有?#23665;?#31934;神,又有全新玩法的?#23665;?#25163;游正是团队设计《蜀山剑派》的初衷。

    乐戏文化创始人(?#23665;?#20116;前传手游制作人)江磊

    在主创团队的介绍?#38464;?#23186;体的现场互动中,我们也对这款最新的?#23665;?#25163;游有了更清晰的印象。《蜀山剑派》是一款模拟经营+角色扮演玩法的复合型游戏,在模拟经营方面,游戏并非常见的简单买卖,而是玩家通过经营获取的道具,可以制作成?#23186;?#33394;穿戴的物品,在实?#23454;?#35282;色扮演部分发挥作用;同时在MMO探险获得的回馈?#37096;?#20197;充分利用到经营养成中去。两个机制的交互与循环,将会是让《蜀山剑派》与其他?#23665;?#25163;游区分开来的最大特点。

    《蜀山剑派?#20998;?#20316;人周琪

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